1718 unikátních slov/větných spojení
PANTOMIMA 578 | MALOVÁNÍ 540 | POPISOVÁNÍ 600
Co je to kombinovaně ovládaná hra?
Jedná se o plně zautomatizovaná hru, která využívá dvě chytrá zařízení pro plné řízení hry.
- 1. zařízení (PC): zobrazuje hrací plochu, na které se automaticky posunují postavičky reprezentující hráče
- 2. zařízení (Telefon): zobrazuje hrací kartu pro aktuálního hráče dle hracího pole na kterém stojí
Jak spojit 2 zařízení v jednu hru?
- buď opište na 2. zařízení "Unikítní kód hry", který získáte před Vytvořením hry na 1. zařízení
- nebo vytvořte na 1. zařízení novou hru, připojte se jako hrací plocha a následně na 2. zařízení nascanujte QR kód
- dle následujících pravidel může každý hráč hrát sám za sebe, každý hráč se snaží uhádnout vykonávanou disciplínu, každý hraje všechny kola, není potřeba hrát v párech
- každý hráč hodí kostkou, ten který hodí nejvyšší počet začíná | Kombinavaně ovládaná hra rozhodne náhodně sama
- pořádí hráčů postupuje dle směru hodinových ručiček - na jednom hracím poli může stát pouze jeden hráč
- hráči se vyhazují o jedno pole zpět po směru hry vyhozeného
- dle pole na kterém hráč stojí předvádí danou disciplýnu
- splní-li hráč svou disciplínu háže kostkou a posouvá se o počet hozený
- hráč který uhádne předvádějícího získává počet děleno dvěmi zaokrouhleno dolů například: 5 / 2 = 2
- na poli označeném tečkou se hráč posouvá pouze o jedno pole, uhádne-li jej protihráč který nestojí na takto označeném poli, pak musí hráč, hodit hrací kostkou pro protihráče, který uhádl
- nesplní-li hráč svou disciplínu hraje záporné překládací kolo, pokud jej splní zůstává na stejném poli, nesplní-li hází kostkou a jde zpět o počet hozený | V kombinovaně ovládané hře zůstává stát hráč na místě neuhádne-li žádný protihráč
*START* - hráč si smí vybrat disciplínu, kterou chce z políčka start zahrát | Kombinovaně ovládaná hra automaticky vybere náhodnou disciplínu
*ZÁCHYTNÝ BOD - hráč volí směr, kterým se vydá, tjn. hází kostkou, nebo jde rovně
umožňuje-li to hrací pole, hráč si volí libovolnou disciplínu dle svého uvážení, na prvním záchytném bodě smí hráč jít bez hodu kostkou rovně, - na záchytném bodu smí stát více hráčů současně
*PŘIKÁZANÝ SMĚR „ŠIKANA“ / ZKRATKA - zastaví-li se hráč na políčku s ukazatelem směru, pak musí projít „šikanou“ tam a zpět, uhádne-li hráč cizí kolo protihráče, pak pro něj zkratky a šikany naplatí a postupuje přirozeně dál, každé políčko „šikany“ vrací každého hráče pouze jednou, - ukazatel ⭮ určuje přikázaný směr na cestu ven z šikany
info@darnes.cz